CAD基本面域的創(chuàng)建和轉換

 

在之前我們介紹了CAD基本圖元的繪制,主要是一些圖形對象;今天起我們來介紹一些其他的CAD基本圖元,包括面域和圖案填充等。那么大家知道什么叫做面域嗎?所謂面域,其實就是實體的表面,是一個沒有厚度的二維實心區(qū)域,它具備實體模型的一切特性,不但含有邊的信息,還有邊界內(nèi)的信息,可以利用這些信息計算工程屬性,比如面積、重心和慣性矩等。執(zhí)行面域命令的方式主要有以下幾種:

 

執(zhí)行【繪圖】|【面域】命令;

 

CAD基本面域的創(chuàng)建和轉換

 

單擊繪圖工具欄中的面域按鈕;

 

CAD基本面域的創(chuàng)建和轉換

 

在命令行中輸入REGION或其簡寫REG然后按回車鍵。

 

【轉換成面域】

面域不能直接創(chuàng)建,而是通過其他閉合圖形進行轉換。在激活【面域】命令后,只需選擇封閉的圖形對象即可將其轉換為面域,比如圓形、矩形、正多邊形等。當閉合對象被轉換為面域后,看上去并沒有什么明顯的變化,如果對其進行著色后就可以區(qū)分開來。

 

【提取面域】

 

CAD基本面域的創(chuàng)建和轉換

 

使用面域命令,只能將單個閉合對象由多個首尾相連的閉合區(qū)域轉換成面域。如果用于需要從多個相交對象中提取面域,則可以使用【邊界】命令,在彈出的【邊界創(chuàng)建】對話框中,將【對象】類型設置為“面域”,如上圖所示。







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